前期嫌简单?《鬼武者:剑之道》后期难度陡增,二周目还有“残杀”模式

发布时间:2026-09-03 16:06:42 编辑:小小说
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知名游戏评测人 FightinCowboy 近日在分享《鬼武者:剑之道》的游玩体验时,不仅给出了满分评价,还透露了该作在难度设计上的显著变化。他表示,游戏初期的战斗相对轻松,以至于他主动给自己增加了只使用一闪的自设限制。然而,随着流程的推进,挑战急剧攀升,到了第四个Boss时他就被迫放弃了这一规则,而到了游戏后期,更是被高难度的Boss战打得频频破口大骂

除了主线流程的难度提升,FightinCowboy 还曝光了游戏在通关后的额外内容。玩家在一周目结束后,可以在新游戏+NG+)中开启一个名为“Carnage(暂译残杀)的高难度模式。在这个模式下,敌人的攻击力会显著增强,同时玩家能够继承前一周目积累的部分能力与道具,整体体验相当于一个强化版的二周目。需要特别注意的是,该模式具有锁定机制,一旦选择开启便无法再切回普通难度。

这款游戏将于202694日正式发售,届时将同步登陆PCPS5XSX|S以及Switch2平台。

 

 

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