小岛工作室新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》已正式发售,其在 PlayStation 5 平台展现的图形表现与优化水准引发业界关注。作为游戏核心技术支撑的索尼 Decima 引擎,成为玩家社区热议焦点。
当前不少玩家在讨论中认为,Decima 引擎在《死亡搁浅 2》中的实际表现超越了虚幻 5 引擎。与虚幻引擎 5 常被提及的性能问题不同,Decima 引擎在该作中呈现出更稳定的游戏体验。
Decima 引擎的技术实力早有体现,从《地平线》系列到《死亡搁浅》初代,其性能不断进化。而在《死亡搁浅 2》中,小岛制作团队将这一引擎推向了新高度。这款由 Guerrilla Games 为《地平线:零之曙光》开发、经小岛秀夫团队优化的引擎,在新作中展现出前所未有的技术水准。
部分玩家指出,该引擎的独特之处在角色模型细节与画面表现力上尤为突出。值得关注的是,在未采用光线追踪、Nanite 等前沿技术的情况下,游戏仍实现了高视觉保真度。
这一技术路线也为游戏优化带来显著优势。《死亡搁浅 2》在基础版 PS5 上可稳定以 1440p 分辨率、60 帧 / 秒运行,且无明显掉帧现象。仅针对单一平台进行深度优化,成为团队实现极致性能的重要因素。
在不依赖成熟引擎技术框架的前提下,《死亡搁浅 2》达成的画面表现堪称业界亮点,小岛制作团队的技术探索值得肯定。
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