曾推出《开拓者:正义之怒》《战锤 40K:行商浪人》的 Owlcat Games,本月公布了全新太空题材 RPG 游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》。在 CNET 的采访中,游戏创意总监 Alexander Mishulin 分享了作品背后的设计思路,透露该作从多款经典游戏中汲取灵感。
Mishulin 表示,《质量效应》《博德之门 3》等 RPG 作品为游戏开发提供了借鉴,而《女神异闻录 5》更是重要灵感来源。不过他强调,并非直接照搬《女神异闻录 5》的元素,而是借鉴其将角色作为故事核心,并贯穿成长弧光的叙事理念。在《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》中,玩家可携带两名同伴执行任务,还有机会与原著小说或剧集中的角色相遇,亲身感受剧情事件带来的连锁反应,同时书写属于自己的太空传奇。
此外,FS 社的魂系游戏也对开发团队产生了影响。Mishulin 介绍,游戏角色构建系统高度开放,没有严格的职业限制,玩家能自由尝试不同玩法。这种设定与游戏硬核科幻背景相结合,将展现太空旅行的残酷,玩家需要直面辐射、缺氧等现实生存挑战。
Owlcat 明确指出,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非改编作品,而是与原著事件平行发生的原创故事。Mishulin 称,团队不追求 3A 规格,而是致力于打造一个 “选择与后果紧密关联的沉浸式宇宙”。与版权方 Alcon 娱乐的合作也基于共同理念,对方希望拓展世界观,而 Owlcat 擅长创作新故事。
据悉,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》是第三人称动作 RPG,玩家将扮演陷入困境的佣兵,组建团队在复杂的局势中开辟道路,在太阳系留下自己的印记。游戏计划登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台,目前发售日期尚未公布。