世嘉总裁回应“超级游戏”取消:资金与运营风险超出预期

发布时间:2026-09-08 09:46:23 编辑:小小说
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世嘉总裁内海州史近日就超级游戏Super Game)项目的终止作出公开回应。他表示,该项目所需的资金规模已经远超公司可承受范围,若继续推进将面临过高的商业风险。

超级游戏项目于2021年公布,是世嘉在服务型游戏(Games as a Service)领域的重要战略布局。按照原计划,世嘉将在五年内投入1000亿日元(约合43亿元人民币),开发多款具备3A水准的长线运营游戏,试图在《堡垒之夜》等头部产品主导的市场中占据一席之地。然而在实际推进过程中,项目的技术验证和研发周期远超预期。内海州史承认,团队最初对技术能力的判断过于乐观,后续评估发现,要实现服务级稳定运营,前期开发和后期运维的投入都显著高于原有规划。

与此同时,世嘉在服务型游戏方向的多款新作表现不佳。财报中明确指出,派对游戏《索尼克大乱斗》(Sonic Rumble Party)市场反响平淡;此前已确认取消的多人射击项目《Hyenas》,也反映出该品类开发存在挑战。此外,旗下Rovio工作室面临的经营压力,进一步影响了整体战略节奏。综合这些因素,世嘉在20265月的财报中正式宣布终止超级游戏项目。内海州史强调,此次调整属于主动优化,不会产生额外财务成本。

尽管超级游戏被取消,世嘉并未完全退出服务型游戏赛道。内海州史表示,该模式仍具备长期价值,《梦幻之星Online 2:新起源》和《初音未来:缤纷舞台》等现有产品将继续保持运营和内容更新。同时,经典IP的重启计划不受影响,《疯狂出租车》《街头涂鸦》《VR战士》《战斧》《怒之铁拳》等新作开发工作正按既定节奏推进。

 

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