由《PUBG》开发商 Krafton 打造的韩国生活模拟游戏《云族裔》,今年 3 月以抢先体验形式上线后,首周销量迅速突破 100 万份。然而,短短三个月时间,其 Steam 在线峰值从发售时的 87377 人降至 1887 人,跌幅近 98%,热度下滑明显。
在近日 Krafton 总监面向内容创作者的直播中,披露了一些游戏相关统计数据,这些数据直观反映出游戏当下的处境。统计显示,在模拟人生类游戏的各项元素里,角色定制和画面最受玩家青睐,分别占比 43% 和 22%。《云族裔》的 “捏脸” 功能成为吸引玩家的一大亮点,也是其区别于《模拟人生》的特色所在。此外,建造模式、融入韩国及其他亚洲风格元素、汽车驾驶设定,以及开放世界地图等,也收获了部分玩家好评。
但与此同时,《云族裔》也面临诸多玩家诟病。其中,42% 的受访者明确表示,游戏缺乏模拟内容是他们最不满意之处;11% 的玩家则对游戏中互动的生硬与尴尬难以接受。还有玩家指出,游戏在 LGBT 定制内容方面存在缺失,针对男性和有色人种的定制选项较少,且所有角色均设定为异性恋。
值得一提的是,目前《云族裔》尚处于抢先体验阶段,这在一定程度上让玩家对其问题保持了相对较高的容忍度。若能在正式发布前,对上述玩家反馈的问题进行有效改进,游戏仍有机会扭转口碑,重回发展正轨。
暂无评论