《GTA6》确定在11月19日正式开售,首发仅登陆PS5、Xbox Series X|S,PC端用户暂时还无法体验这款作品。尽管Take‑Two Interactive多次认可PC业务的价值,但现阶段官方没有把PC纳入首发阵容。

Take‑Two董事长兼CEO施特劳斯·泽尔尼克,在公司年度股东大会上被问到《GTA6》的相关规划,问题同时涉及PS5 Pro供货紧张是否会改变产品的发行安排,以及PC版本的推出进度。
泽尔尼克回应称,公司的一贯思路是优先在用户基数充足的平台投放游戏,不过实际安排会跟随市场环境灵活变动。他同时提到,PC业务对于企业的价值正在持续提升。

现阶段Rockstar的开发重心依旧放在主机版本。泽尔尼克此前就提到过,PC端有时可以贡献大型游戏接近半数的销量,而《GTA6》选择主机优先的方案,是优先照顾主机端用户。
另外,游戏媒体VGC主编Andy Robinson在一档节目当中分享行业情报,他从多名业内从业者处了解到,Rockstar内部正在评估压缩PC版相比主机版的延期时长。目前该消息还没有得到官方的最终确认。
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