实体版持续遇冷!《漫威金刚狼》实体销量占比仅23%

发布时间:2026-09-20 16:42:13 编辑:小小说
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第三方数据分析机构Alinea Analytics公开了《漫威金刚狼》的首发销售数据。这款由Insomniac Games打造的PS5独占新作,发售仅三天就卖出190万份,创造1.3亿美元的营收总额,成为2026年表现最为出色的索尼第一方游戏作品。

数据同时展现出当下游戏市场的消费趋势变化:本作实体版本带来的收入,仅占据整体营收的22.9%,市场消费重心完全偏向数字下载版本。

机构同步整理了多款PS5平台热门大作的销售占比作为参照。同为失眠组开发的《漫威蜘蛛侠2》,实体版收入占比为35%;《宇宙机器人》实体销量占比达到46%,《羊蹄山之魂》则为37.6%。对比不难发现,《漫威金刚狼》的实体销售份额,不仅低于工作室此前的超级英雄题材作品,也大幅落后于同期主流PS5游戏。

针对这一数据表现,Alinea Analytics也给出了理性分析。目前游戏发售周期较短,后续节假日的礼品采购需求,有望在未来一段时间内拉动实体版销量,小幅调整当前的销量占比结构。

分析师Rhys Elliott补充提到,网络平台的相关争议讨论,无法代表整体玩家的消费选择。多数入手本作的用户,主要是认可漫威IP的影响力,以及Insomniac Games的开发制作实力,这也是本作能够取得优秀首发销量的核心原因。

 

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