扎克·克雷格执导的真人影片《生化危机:爆发夜》已于9月18日在北美地区公映,官方已经确认该片会引进内地市场。故事舞台设定在《生化危机2》时间线的浣熊市,采用全新的故事框架,没有把里昂等游戏经典角色搬上大银幕。项目对外公布之后,玩家群体的评价出现明显分化,一部分人不满影片脱离原作设定,另一部分人则认可电影找回早期作品的生存恐怖氛围。

在BBC的采访当中,克雷格聊起外界给到的各类批评。他表示无论怎么处理改编内容,都很难实现所有人都满意的结果,哪怕严格照着游戏原作内容进行影视化,依旧会有粉丝感到失望,自己总会在某些细节处理上达不到期待。在他看来,自己能够做到的限度,就是呈现出心中完成度最高的故事。

克雷格着重说明,本片并不是某一部游戏或者特定角色的影视翻拍,只是依托生化危机的世界观搭建出来的独立故事。此前他就解释过放弃里昂这个人物的考量,既不打算重新演绎该角色的过往经历,也无意完整照搬游戏原版剧情。面对部分观众提出的“这不是我想象中的生化危机电影”这类评价,导演表示没有更多可以辩解的内容。

虽然舆论层面的争论一直存在,但电影交出了不错的市场反馈。根据海外媒体消息,本片拿到系列真人电影有史以来最好的CinemaScore观众评分B+,行业预测它会成为本年度开局表现亮眼的恐怖题材作品。索尼为这部重启向电影拿出2000万美元制作经费,换算人民币约1.43亿元,并且给到克雷格充分的创作权限。
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