《剑星》Switch 2移植版本定档11月6日正式发售,游戏在2026东京游戏展期间开启了全球媒体首次试玩。本作制作人金亨泰在现场采访中分享了移植工作的核心思路,开发团队并未将画质提升作为首要目标,而是把还原原版操作体验作为移植优化的核心重点。

据官方介绍,Switch 2版本融合了NVIDIA DLSS、AMD FSR 3.1帧生成技术进行画面与帧率优化,电视模式和掌机模式均以60帧流畅运行为优化目标。开发团队也坦诚,游戏无法在全部场景稳定满帧运行,部分场景帧率会小幅回落至50帧左右。整体操作层面,闪避、弹反、连招等核心动作反馈,和PS5、PC平台的原版表现基本保持统一,游玩手感没有明显差异。

采访中,制作组还揭秘了游戏角色的建模设计细节。伊芙的各类服饰造型,并非套用统一的身体模型制作,开发团队会根据每套服装的风格特点适配对应的体型参数。例如泳装款式会侧重贴合身形、凸显服饰贴合质感;偏向时尚风格的穿搭,则会采用线条更纤细的模特身形作为扫描基准。整个角色建模开发阶段,共有七至八名模特参与身体数据采集工作。

玩家关注度较高的《猎天使魔女》联动内容也有完整披露。本次适配Switch 2版本的联动内容,会对所有《剑星》玩家免费开放,包含贝优妮塔、贞德经典外观以及修女服饰等多款造型。除此之外,金亨泰亲自参与设计的全新原创服饰“Black Tresses”也将加入游戏。该款式以乌鸦羽毛为设计灵感,衣身纹理由专属文字纹样构成,制作组联合白金工作室共同打磨,完整还原设计细节。

官方同步公开了游戏的市场销量数据,结合海外行业统计机构的汇总信息,截至2026年,《剑星》PS5与PC双平台累计销量已经突破610万份。金亨泰认为,作品能够收获全球玩家认可,主要得益于游戏上线后持续的内容更新迭代,以及玩家对高品质动作游戏的市场需求。

虽然Switch 2版本整合了游戏上线以来的全部内容,定位为完整终极版本,但这并不代表《剑星》的内容更新就此止步。SHIFT UP方面已经启动新作开发计划,同时会持续为《剑星》推送全新游戏内容,延续作品生命周期。
硬件版本方面,《剑星》Switch 2版将推出包含全部内容的实体版本,同时上线专属钢制礼盒收藏版本。制作组表示,未来会持续打磨游戏内容,长期为玩家带来全新游玩体验。
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