小岛秀夫称《PHYSINT》引擎还没敲定,将体验微软前沿技术

发布时间:2026-09-21 10:42:06 编辑:小小说
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自从《PHYSINT》的合作主体从PlayStation变更为Xbox之后,不少人都好奇这款作品会不会随之替换底层开发引擎。面对IGN的访谈提问,小岛秀夫对外说明了现阶段的真实状态,引擎替换这件事尚未做出最终决断,团队还处在各类技术测试的过程当中。

IGN向他确认,项目会不会继续沿用Decima引擎开展制作,小岛秀夫坦言现阶段还拿不出定论,各类尝试测试工作还在推进当中。

也就是说,即便项目的合作方已经发生变动,官方并没有敲定要舍弃Decima、改用别的引擎。小岛的团队还会结合游戏制作过程里的实际需要,反复比对不同的技术实现路径。

小岛秀夫还提到,敲定和Xbox的合作关系后,微软这边会向《PHYSINT》输出多方面的技术援助。他回忆起早年Don Mattrick执掌Xbox业务阶段,自己曾到访微软办公地点,亲眼看到内部设有不少实验室,不少前沿技术都在那里开展研发工作。

他还拿经典影视作品做了个生动比喻,形容现场的氛围,到处都仿佛是《回到未来》里的布朗博士。

在他的规划里,会尽可能把这批前沿技术融入到《PHYSINT》的开发流程,只要条件允许,都会考虑拿来为项目服务。

综合现有对外披露的内容可以看出,合作对象的切换,并不会直接促使《PHYSINT》全盘更换整套技术框架。制作组当下还在针对游戏机制、敌方智能逻辑、画面呈现效果等板块反复调试打磨,至于引擎最终是否调整,依旧悬而未决。

 

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