小岛秀夫揭秘《PHYSINT》变故:索尼撤资后秘密寻找新合作

发布时间:2026-09-21 10:53:21 编辑:小小说
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在索尼切断《PHYSINT》的资金供给之后,小岛秀夫并未立刻把这件事通报工作室内部全部人员。在IGN的访谈当中他讲到,结束和SIE的会议之后,这件事一开始仅限于三个人掌握,分别是他自己,KOJIMA PRODUCTIONS总裁新川洋司,还有齐藤昭义。

时隔三天,小岛秀夫才找来《PHYSINT》项目的主管人员,告知对方资金中断的现状,同时向这部分管理者作出保证,自己会着手接洽其他合作方,让大家不必为此感到焦虑。

受资金变动带来的项目体量调整影响,《PHYSINT》的开发队伍进行人员裁剪,部分工作人员被调配到《OD》的开发组内。小岛秀夫回忆,消息传出后的一周时间里,他心里一直顾虑会有工作人员选择离开工作室。可当第二周来到办公场地,他看到团队成员依旧在积极产出这款新作的策划资料,整体状态并未受到打击,这一点让他感触很深。我的团队成员意志都十分顽强。

后续并没有人员因为这次变故提出离职,《PHYSINT》的开发流程也没有按下暂停键。项目只保留了负责核心内容的小规模小组,小岛秀夫本人依旧每日跟进各项开发事务,范围覆盖故事背景搭建、游戏机制构思、脚本撰写、美术视觉方案、模型制作、演员筛选与扫描工作,还有敌方人工智能相关的技术测试。

开发进程没有中断,到现在我依旧在推进各类概念构思工作。

就在这一阶段,小岛秀夫连同少数知情人员私下接触潜在合作对象,逐步开启和Xbox方面的交涉。一直等到双方合作意向基本落实,工作室才把整件事告知所有在岗员工。

整件事的经过,也让这次合作方变更显得格外特殊。索尼停止出资之后,小岛秀夫没有对外宣称项目陷入停滞,在精简人员的同时,悄悄为项目谋求新的出路。站在外部视角,这只是一次发行合作方的更替,但对于KOJIMA PRODUCTIONS内部来说,这是一场在多数同事不知情的前提下完成的危机化解。

 

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