有玩家分享了一段测试内容,他使用RTX 4070显卡,借助第三方手段在《最后生还者第一部》中运行英伟达DLSS 5神经渲染技术。这名玩家表示,开启该功能后的画面接近实拍效果,观感如同观看剧集,很容易沉浸其中。
英伟达在SIGGRAPH 2026技术大会发布DLSS 5。和过往迭代版本相比,这项技术底层逻辑发生明显变化。它不再单纯作为画面超分方案,而是把AI生成模型整合进图形渲染流程,依托游戏画面色彩与运动矢量数据,实时补全光照、材质等细节内容。开发者可选用三套不同的AI模型,还能单独调整场景内各个物体的渲染规则,也可以指定部分内容不参与AI处理。

需要注意,RTX 4070并不在DLSS 5官方适配硬件清单内。爱好者依靠OptiScaler这类工具,实现了在RTX40系列显卡上跑通DLSS 5的FP8推理。在《最后生还者第一部》里,该方案显著强化人物面部细节,皮肤纹理、伤疤以及细微肌肉形态都得到优化,整体画面拥有类似实拍剧集的视觉效果。

不过这项修改会带来明显的性能损耗。同样使用RTX 4070进行测试,《铁拳8》开启DLSS5后,帧率从稳定60帧下降到45帧左右;4K分辨率下运行《哥特王朝1重制版》,帧数落到25至35帧区间。对于《最后生还者第一部》这类注重叙事代入感的作品,帧率下滑引发的画面延迟,有可能反过来削弱这种类似观看剧集的沉浸感受。相关测试内容也在玩家论坛引发讨论。
暂无评论