暴雪官宣《暗黑破坏神5》将取消系列经典的固定安全城镇设定。陪伴玩家数十年的休整、交易据点正式移除,新作将采用随剧情迁移的幸存者车队,作为玩家唯一的活动与补给据点。
在暴雪嘉年华开幕式上,游戏总监Joe Shely介绍了本作的核心世界观改动。不同于前作抵御恶魔入侵的剧情,五代故事背景设定在迪亚波罗已经成功统治庇护之地的时代,整个世界不再有安全的活动区域。

本作剧情衔接《暗黑破坏神4》百年之后。四代结局击败莉莉丝与墨菲斯托后,庇护之地短暂迎来和平时期,而迪亚波罗的卷土重来打破了安稳。他攻破威斯特玛,肃清所有反抗力量。当本作主角登场时,这片大陆早已被恶魔势力掌控多年。
当下的庇护之地中,多数幸存者纷纷臣服恶魔或加入邪教,部分强大人类被腐化成为恐惧指挥官。这类特殊单位会持续污染周边环境,将普通场景逐步转化为地狱地貌。

受世界观影响,游戏玩法迎来大幅调整。野外不再设置固定商人与任务NPC,所有补给、交易、接取任务的功能,全部集中在幸存者车队中。玩家外出探索前必须提前备好物资,离开车队后将无法随时休整、补充资源。
作为游戏唯一的移动安全区,车队位置会随主线剧情不断变化。玩家可以在冒险途中招募各类幸存者入队,这些角色既是并肩作战的队友,也能提供各类商业服务。目前官方公布的角色,包含一名前盲眼之眼姐妹会成员,以及一只重塑生存目标的盗宝哥布林。

本作所有支线任务均由车队成员发布,剧情围绕各角色的个人背景展开,彻底取代四代的随机野外任务模式。外媒Polygon补充,车队会随游戏进程逐步壮大,例如游戏唯一的铁匠角色,就拥有丰富的专属支线剧情与饱满的人物设定。
暴雪确认,车队集结了商人、工匠、战斗伙伴等各类功能性角色,人物故事将通过支线任务逐步解锁。但各类服务角色是否需要完成营救任务解锁,目前暂无官方定论。
未来玩家的装备打造、药剂制作、物资采购等所有操作,都需要依托车队完成。有玩家猜测,迪亚波罗的恐惧之力或让游戏地表环境动态随机变化,不过该机制暂无具体细节,仍需等待官方后续公布,相关话题也在各大玩家社区持续讨论。
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