微软正式公布了Xbox及旗下游戏工作室的新一轮业务重组方案,本次调整覆盖多家知名开发团队,其中就包括Ninja Theory、黑曜石、Turn 10以及Halo Studios等工作室,各团队均迎来不同程度的内部调整。

据Windows Central的行业消息,微软曾在去年7月公布游戏部门裁员规划,计划裁减3200名工作人员。不过从内部知情人士透露的最新情况来看,本次实际裁员数量会低于原定标准。微软现阶段更倾向通过架构优化、内部人员调岗的方式整合业务,以此减少人员精简的幅度。

本次调整不止针对人员优化,同时也是微软为解决内部架构弊端做出的布局。官方有意将部分游戏团队独立拆分,脱离微软原有体系架构。摆脱集团繁琐的管理制度后,相关团队能够有效精简管理流程,降低整体运营成本。

报道还提及了Halo Studios的运营痛点。该工作室紧邻微软总部,长期以来受集团流程体系影响,出现工作效率偏低、运营成本偏高的问题,不过这一现状并非工作室员工的工作问题所致。除此之外,当下AI行业热度持续攀升,带动软件工程类岗位薪资上涨,受该行业行情影响,微软部分游戏项目的开发运营压力持续增加,维持项目运转的难度不断提升。
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