第三方行业机构Alinea Analytics对外披露的统计信息显示,Insomniac Games开发的PS5独占作品《漫威金刚狼》,在上市初期收获不错市场反馈之后,销售增长速度出现明显回落。
按照该机构的测算结果,游戏在发售之后周二至周五早间阶段,一共卖出大约190万份,对应的市场营收达到1.3亿美元。但从该时间节点往后,包含完整周末一直延续到本周二,游戏只再多售出40万份。整体累计销量大约230万份,绝大部分成交都集中在上线最初几天,后续买盘快速收缩。


另一位行业分析人士Jay Viper也拿出自己的统计模型做参考。依照他的统计口径,游戏到上周四已经完成约140万份的交易,该数字占到他预估整体销量的66%。以此做推算,截止本周一游戏整体规模大概在210万份,同样指向销售增速大幅下滑这一现象。

Jay Viper表示,如果手上统计的数据属实,那么《漫威金刚狼》的销售衰减幅度在同类大作当中十分少见,游戏已经处在销售近乎停滞的状态。
本作于9月15日登陆PS5平台,媒体综合评分网站Metacritic给出的平均分数为78分。目前这份销量变化情况,已经在各大游戏论坛引发不少玩家展开探讨。
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