近期,有关索尼新一代游戏主机PS6可能推迟推出的说法再度在网络传播。AMD相关爆料人士Kepler_L2在社区互动中放出PS6以及微软下一代主机Xbox Helix的硬件相关信息。

论坛用户向其询问两款主机芯片研发进度,Kepler_L2确认,PS6、Xbox Helix的芯片都已经完成流片工作。同时他给出两者的浮点算力参数,PS6为40TFLOPS,Xbox Helix则达到56TFLOPS,纸面规格上后者更高。



数据公开之后,社区内随即产生讨论。部分网友提出疑问,如果沿用PS5时代的统计口径,PS6的算力数值是否应当折算为20TFLOPS。

对此Kepler_L2做出解释,TFLOPS只是用来体现FMA运算的吞吐能力,不同硬件架构之间不适合强行统一标准做换算,这种跨架构比对的方式本身并不严谨。他还提到,当初PS5采用RDNA架构时,在浮点能力横向对比环节,就出现过性质相近的争论。
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