《龙之剑:觉醒》宣称中秋是韩国传统节日,玩家集体差评抵制

发布时间:2026-09-24 18:35:28 编辑:小小说
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《龙之剑:觉醒》由《龙之谷》主创朴正植带队研发,采用虚幻5引擎制作开发。制作团队结合了《龙之谷》与《百魂战记》的开发经验,在玩法和内容设计上做出不少创新,希望给玩家带来全新的游戏体验。

近日,韩国工作室Hound13发布了《龙之剑:觉醒》的秋夕节日公告。这份面向中文玩家的公告中,写有秋夕是韩国自古传承的传统节日这一说法,直接引发了国内玩家的强烈不满,大量玩家前往Steam商店页面给出差评,以此表达自己的抗议。

韩国秋夕的过节时间和中国中秋节一致,都是农历八月十五。在古汉语里,秋夕原本是指代秋天的夜晚,自古以来也是中秋节的别称,是源自中国的传统文化词汇。

公告上线之后,Steam国区评测区短时间内涌入大量负面评价。很多游玩时长几十小时的老玩家,都对官方的文化表述表示不认可,质疑文案中的错误说法,评论区差评集中爆发,足以看出玩家群体对这次文案失误的反感。

海外游戏厂商面向全球玩家发布节日内容时,对待文化相关的文案表述必须严谨谨慎。一旦出现认知偏差和表述错误,很容易伤害玩家的文化情感,引发大范围的争议和抵触。

对于《龙之剑:觉醒》这次的文案风波,你觉得是官方单纯的文字疏忽,还是本身存在文化认知问题?欢迎在评论区留下你的看法。

 

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