《辐射5》进入前期筹备,开发顺序排在《上古卷轴6》之后

发布时间:2026-09-27 15:05:43 编辑:小小说
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Bethesda Game Studios负责人陶德·霍华德通过官方渠道再度对外说明,《辐射5》要等《上古卷轴6》开发收尾之后才会作为工作室重点大作推进。该项目现阶段已经开启前期筹备,被工作室视作需要长期推进的开发规划。

今年7月,Bethesda对外发布的项目更新材料中就明确,《上古卷轴6》才是团队当下最优先处理的开发任务,工作室大部分人力都投入到这个项目当中。陶德本人也会日常参与游戏的试玩测试,他表示项目整体推进节奏符合预期,团队对当前成品状态感到满意。至于《辐射5》,他只重申该作属于长期规划,没有对外透露任何可能的上市时间。

两款大作均选用Creation Engine 3引擎进行开发。这套技术框架自《星空》上线之后就在持续迭代优化,能够支持工作室同时运转多个不同项目。结合Bethesda过往大型单机项目的开发周期来判断,《上古卷轴6》最早也要到2028年才有可能面世,不排除继续延后。紧随其后开发的《辐射5》,行业普遍给出的保守预估为2033年,最坏情况下发售节点或将推移至2035年。

在《辐射5》正式问世前,Bethesda还安排了不少同IP相关内容。2027年,《辐射76》会上线名为“Raven Rock”的大型资料片。该篇章故事设定在《辐射3》之前,会带来全新可探索区域以及完整剧情内容。

另外,《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制版本也已经启动开发工作。2027年恰逢《辐射》系列诞生三十周年,不少业内观点猜测,《辐射3》重制版或许会在10月23日“辐射日”对外亮相。Bethesda也计划于这一天,在华盛顿特区筹办线下主题活动。

黑曜石娱乐也将和Bethesda联手打造一款全新的《辐射》题材作品。陶德在谈及这次合作时,提到两家工作室彼此十分认可,能够再度合作让团队感到期待。这是自2010年《辐射:新维加斯》推出以后,双方第一次围绕《辐射》IP开展正式合作。

 

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