《神鬼寓言4》试玩反馈:XSX稳60帧,画面和战斗都没掉链子

发布时间:2026-09-27 18:26:16 编辑:小小说
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《神鬼寓言4》定在2027年2月23日发售,离正式推出还有几个月,Playground Games还有时间继续打磨。不过从Xbox FanFest现场试玩来看,当前版本完成度已经比较稳。

性能表现是这次反馈里被提到最多的点。Seasoned Gaming撰稿人表示,游戏在Xbox Series X上能稳定跑在60 FPS,重制后的阿尔比恩世界画面观感也不错。内容创作者The Chaos Lounge也认为帧率很稳,画面精细度甚至接近高端PC的表现。

ForzaTech引擎原本更擅长赛车游戏,这次被拿来撑开放世界RPG,表现目前看还可以。最高画质下,引擎能处理NPC较多、场景较复杂的开放世界。试玩记者还和Playground Games首席工程师David Springate聊过技术实现,认为这套引擎从竞速转到开放世界RPG后的潜力值得关注。

对PC玩家来说,如果XSX的60 FPS模式能同时保住画质,算是个好消息。游戏后续也会支持多种DLSS和FSR超分方案,适配不同配置的PC。

战斗方面,之前不少人担心流程变长后会变得单调。PeterP_1985没有展开细讲,但提到近战、远程和魔法之间可以比较顺畅地切换。试玩里还有一个细节:骷髅敌人被击中后会直接碎裂消散,这也回应了之前实机演示里玩家对打击反馈的疑问。

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