R星主创团队在最新采访中确认,《GTA6》的地图规模将达到《GTA5》的两倍,也是该公司至今制作过的最大游戏地图。

Rockstar开发负责人亚伦·加布特表示,游戏中的虚构地区雷奥奈达州在体量上明显超过以往作品。团队不仅扩大了地图面积,还把大量精力放在细节打磨上,包括屋顶、小巷、建筑内部以及各类过渡空间。室内场景数量被反复提升,直到建筑从外观到内部都显得更真实,整体世界也更连贯、更密集。

雷奥奈达州被划分为六个主要区域,各自对应佛罗里达州不同地貌。
罪恶城是州内的城市中心,设计参考了迈阿密,包含装饰艺术风格建筑、海滩和大型邮轮港口。雷奥奈达礁岛群还原了佛罗里达群岛的岛屿环境。大草泽以佛罗里达大沼泽地为原型,呈现湿地生态和丰富野生动物。盖尔霍恩港则表现规模较小、逐渐衰落的旅游区,廉价汽车旅馆和破旧购物中心是当地特色。安柏西亚被描述为雷奥奈达州的工业核心,工厂和炼油厂密集,当地摩托车帮派也拥有不小影响力。卡拉加山国家公园位于最北端,侧重自然景观与野生动物,同时融入佛罗里达州与佐治亚州交界地区的文化元素。

整体来看,这次《GTA6》不只是把地图做大,而是通过更多可进入空间、更密的场景细节和更多样的区域类型,让开放世界的真实感进一步提升。
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