在近期一次媒体采访当中,《生化危机》系列制作人竹内润聊到重制作品和正统续作今后该如何共存的问题。
按照开发团队的规划,现在系列分成两条不同方向推进:正统新作负责向前推进整个故事时间线,各类重制作品则用来重现过去的经典故事内容。竹内润坦言,未来重制版的故事进度,终有一天会和正传的时间线重合,团队已经开始思考出现这种局面之后该如何处理。

他还透露,相关的铺垫工作从开发《生化危机8:村庄》阶段就已经启动。像保护伞、斯宾塞这类经典设定重新登场,还有《生化危机:安魂曲》把故事舞台带回浣熊市,都是在为两条故事线产生交集埋下伏笔。

竹内润表示,《生化危机7》是整个系列的一个重要转折点,不少这类联动设定就是从这一作开始安排。最开始加入这些怀旧内容,本意只是回馈老粉丝,可玩家的反响超出开发团队预期,不少玩家还会主动挖掘作品里隐藏的设计思路。

看到玩家的热情之后,制作组决定顺着这份期待继续往下做,把相关的设定进一步落实到《村庄》和《生化危机:安魂曲》当中。
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