根据Alinea Analytics公开的统计数据,Xbox旗舰新作《战争机器:事变日》首发首周总销量仅有23万份,整体市场表现偏弱。
分平台表现差异明显,本作销量主要依靠Steam平台,首周售出16.8万份。而包含主机和PC在内的Xbox全生态,销量仅6.2万份。对于主打Xbox独占的重磅系列作品来说,这样的终端销量表现并不理想。

虽然游戏全款销量惨淡,但订阅用户体验体量极大。数据显示,约170万名玩家通过Game Pass游玩了本作,其中72.2万人付费30美元升级高级版本,以此获得五天提前游玩的资格。
业内分析师表示,Game Pass订阅模式正在挤压游戏本体的销售收益。在Xbox平台,高级版升级订单远高于游戏全款销量,比例接近12:1,定价70美元的完整版本基本失去市场竞争力。

营收方面,本作首发总收益约3700万美元。Xbox生态虽然销量偏低,但创收能力更强,贡献了2600万至2700万美元的收入,Steam平台营收为1100万美元。算上全款购买与付费升级的用户,首发期间产生付费行为的玩家接近95万人。
分析师认为,若无Game Pass首发入库的政策,大部分玩家会选择全款购入游戏。如今多数玩家仅低价购买提前体验权限,直接导致游戏传统售卖收入大幅缩水。

目前微软尚未针对本次销量和营收数据作出官方回应。此次统计仅覆盖用户付费数据,游戏为订阅服务带来的后续增益,暂时无法量化评估。
随着Xbox确认《使命召唤》新作不再首发入驻订阅服务,外界也开始关注《战争机器》等核心独占IP,未来是否会调整首发登陆Game Pass的发行策略。
暂无评论