超千小时动捕投入,《影之刃零》打磨电影化武侠打斗表现

发布时间:2026-10-12 16:09:03 编辑:小小说
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由灵游坊开发并发行的国产武侠动作游戏《影之刃零》,将于10月29日正式发售,支持PC、PS5平台。

外媒The Gamer近期来华试玩这款游戏,在本作战斗负责人杨老师(推测为羊柳)的陪同下,参观了项目的动作捕捉工作室,了解到不少此前未曾公开的开发细节。

报道提到,游戏剧情过场的编排思路借鉴功夫电影,质感类似成龙、甄子丹的武打片。动捕演员穿上黑色紧身捕捉服,依靠威亚完成腾空等动作,拍摄现场如同影视片场。录制要求十分严格,只要表演出现一点失误,该段镜头就要全部重拍,不达标的素材不会被采用。

游戏主线流程约30小时。为了让所有过场片段达到预期效果,呈现团队想表达的武侠气质,灵游坊在动作捕捉录制上累计投入超1000小时。

剧情过场只是动捕工作的其中一环。主角魂可以使用多种武器,不同兵器大小、重量有差异,出招动作也随之变化,这部分战斗动作同样依靠动捕采集。

开发团队参照游戏内各式武器,制作实体道具。演员手持这些复刻道具,完成每一次挥砍动作的录制,以此提升打斗画面的真实感。这也是制作组为增强游戏真实体验,落实的诸多细节设计之一。

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