《战争机器:事变日》发售之后,游戏中的同性剧情以及部分女性角色偏硬朗的外形,在玩家群体里引发不少争议,本作技术总监Kate Rayner的跨性别身份,也再度被部分玩家拿来讨论。

Kate Rayner在游戏行业从业超过25年,2011年加入微软,长期参与《战争机器》系列引擎开发和技术升级。2021年2月,她公开自己跨性别女性的身份。她在社交平台提到,这个身份藏了很多年,终于做好准备对外坦诚。家人的支持加上微软包容的工作环境,给了她很大的支撑,公开身份之后,她的心态也变得更加平和乐观。

除了日常的开发工作,Kate Rayner也一直在推动游戏行业多元包容相关的工作。她担任Women in Gaming等国际组织的执行赞助人,同时支持工作室内部的LGBTQIA+员工团体。
从身份对外公开开始,Kate Rayner就受到一部分玩家的持续关注。不认可DEI理念的玩家,会把她的个人观点和The Coalition工作室近几年的内容方向联系在一起,指责工作室在作品中加入过多相关议题,质疑团队对多元包容内容的偏重。她早年在公开场合聊人称代词、行业包容性的发言被单独截取传播,不少人批评她将意识形态放在游戏本身之上。
随着《战争机器:事变日》正式上线,相关争论再次升温。有玩家直接把Kate Rayner的个人身份和游戏角色、剧情设定绑定,认为开发团队借着游戏传递相关理念。不过这类观点只属于部分玩家,目前没有证据可以证明,她的个人身份直接决定游戏的创作选择。


暂无评论