知名游戏主播Maximilian近日在观看IGN发布的《影之刃零》试玩前瞻视频时,顺带透露了自己此前受邀参与内部试玩的经历。他早前受制作人梁其伟邀请提前上手了游戏部分内容,结果在一个Boss面前反复受挫,始终没能通关。

梁其伟在一旁观察后坦言这个Boss确实不好打,随即亲自接过手柄,没花多少时间就摸透了Boss的攻击节奏和破绽,顺利将其击败。

据Maximilian介绍,《影之刃零》里的Boss战并不只是拼反应速度,更多时候需要玩家主动拆解敌人的行动模式,找准输出时机和应对策略。他还特别提到,自己挑战的这名Boss足足有四个阶段,战斗流程层层递进,让他直呼设计太疯狂。

《影之刃零》由灵游坊(S-GAME)开发,主打中国武侠混搭"功夫朋克"风格,定档10月29日登陆PlayStation 5和PC平台。
暂无评论