《丝之歌》低价策略引发行业担忧,专家认为会抬高同类作品市场门槛

发布时间:2026-10-23 15:20:24 编辑:小小说
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当下游戏行业逐步走向差异化定价,部分作品依靠这套方式拿到不错的商业回报,比如拿破仑战争题材类魂作品《不朽遗志》,凭借40美元的售价,依靠首发销量就收回全部开发投入。不过低价带来的不全是利好,对于不少体量偏小的独立开发团队,市场环境正变得更加棘手,《空洞骑士:丝之歌》的问世,直接竖起一道很难追赶的品质标杆。

根据kotaku的报道,定价方向的行业专家卡西娅·柯伦,在The Game Business的访谈当中聊到,空洞骑士系列的定价选择,给她的工作带来不少困扰。她直言,自己很希望制作组能够把售价往上调整,如果定价定在24.99美元,不少做同类游戏的工作室都可以减轻一部分市场压力。

Team Cherry耗费七年打磨《空洞骑士:丝之歌》,游戏整体制作水准相比初代有所提升,单人主线内容时长接近三十小时,但海外定价只定为20美元,换算国区售价76元,对比2017年的初代仅仅上调5美元。

该作在2025年的Steam平台热度很高,市场销售表现亮眼,还跻身年度游戏的候选行列,能够和高预算的3A作品同台竞争。这份亮眼的成绩,也拉高了玩家对于20美元档位游戏的心理预期,其他同价位作品需要面对更严峻的竞争处境。

柯伦提到,整个游戏市场正出现明显的价格下行压力。如果开发团队没办法讲清楚,自家的类银河恶魔城、肉鸽类作品凭什么比《丝之歌》卖得更贵,就容易被这套现成的市场价格束缚手脚。即便这个价格上限,根本覆盖不了项目实际的制作开销,不少开发者也只能被动接受现实。

 

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