Valve在10月24日官宣,Steam个人日历不再停留在Steam实验室测试项目,转为平台常驻功能。玩家可以在Steam商店首页找到入口,或是通过专属链接直接打开这个页面。

Steam现有的推荐体系主要分成两个方向,一部分优先推送热度高的游戏,另一部分依照玩家过往游玩记录匹配风格相近作品,发售时间不受限制。个人日历填补了这套机制里的空缺,它的推荐范围集中在刚发售以及还未上线的游戏,热门作品和小众新作都会纳入筛选。

这套推荐机制会优先参考玩家投入时间最多的游戏。短暂试玩几款新作,很难改变推荐偏好;如果长时间游玩一款游戏,则会明显影响后续推荐结果。日历默认展示接下来八周内,算法判断符合玩家喜好的游戏列表,展示数量支持手动调整,同时还能借助分类、标签完成筛选。
Valve说明,个人日历没有广告售卖,列表内容也没有人工干预,全部依靠算法为每个用户单独生成。针对算法推荐容易局限在固定品类的问题,官方表示,符合特定喜好的新作不会持续稳定推出,所以日历呈现出来的游戏类型反而会更加多元。

官方给出的数据显示,按单日统计,玩家已经通过这个功能点开超过两千款不同游戏,说明它既能够匹配玩家喜好,也带动大家主动发掘不同档期的新作。
社区与媒体评价普遍偏向正面。ResetEra有玩家觉得这个功能实用性很强,也有用户习惯每周打开查看,就算短期内列表变动不大。Rock Paper Shotgun的编辑表示,自己一直以为它早已是正式功能,推荐效果足够可靠,已经靠它收藏了不少愿望单游戏。Yahoo Tech更是评价,这是Valve多年来为Steam新增的最好功能。
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