在近日举行的GTC活动上,黄仁勋提到,公司计划按GPU数量收取软件授权费,初步给出的参考口径是每块GPU每年约2000美元,用于运行英伟达提供的全套AI智能体软件。
如果按500万块GPU纳入授权来粗算,这笔业务每年可带来约100亿美元收入,五年累计约500亿美元。不过这只是基于假设的测算,英伟达并未确认这是统一标准定价,也没有说明适用范围、生效时间和具体软件清单。

这件事的背景,是英伟达正在搭建一套面向AI智能体的基础设施。10月21日,公司发布了OpenShell参考架构,整合Vera Rubin计算基础设施、Vera CPU和BlueField-4 DPU,并运行Sentry安全软件。OpenShell负责给AI智能体划定运行边界,限制它能访问的工具和数据;Sentry则独立监控智能体行为,发现越界可以将其隔离。也就是说,英伟达想把安全管控直接放进底层设施,而不是只靠模型或应用层来防。
黄仁勋也再次强调,英伟达未来可能不再只被看作一家芯片公司。公司已经进入医疗、汽车、电信、生命科学等领域,提供的是从硬件到软件的完整技术栈。

对游戏玩家来说,目前不用过度紧张。这次讨论的授权费主要针对AI工厂和企业级智能体运行环境,并不是说买完显卡后每块消费级GPU都要每年再交2000美元。企业客户更看重稳定、安全和运维效率,也更容易接受打包订阅;而消费端如果真把显卡功能改成持续收费,舆论压力会非常大,更何况AMD显卡仍是可替代选择。
但这件事释放的信号很明确:英伟达正在强化“硬件一次卖,软件持续收”的收入结构。未来企业采购GPU时,除了芯片本身,软件授权、安全组件和运维服务可能会成为固定成本的一部分。
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