索尼下一代主机PlayStation 6(代号“Orion”)的硬件信息再次流出。科技爆料人士Moore’s Law Is Dead透露,PS6将采用AMD新一代处理器和RDNA 5图形架构,传统渲染与光线追踪能力都有明显提升,其中光追性能预计可达初代PS5的8至12倍。

从曝光的工程资料看,PS6处理器为单片式设计,芯片面积约280平方毫米,采用台积电N3P工艺。CPU部分为8个Zen 6核心,支持16线程;其中6个核心负责系统运行,其余资源留给游戏使用。GPU基于RDNA 5微架构,启用54组计算单元,运行频率2.8GHz,理论峰值光栅化性能约38.7 TFLOPS。内存部分预计配备16个GDDR7控制器,单引脚速率32Gbps,统一内存容量在30GB至48GB之间,总线位宽256-bit,并搭配96MB Infinity Cache。存储方面,PS6将支持M.2 PCIe 5.0固态硬盘。

性能对比上,PS6在传统光栅化渲染中的GPU性能预计达到PS5的2.3至2.5倍;若配合PSSR超分辨率技术,整体画面性能提升可能达到4倍。不过,更大的变化仍集中在光线追踪,相关爆料称其光追能力可能达到PS5的8至12倍。

目前索尼尚未公布PS6的正式参数,但已有消息称新主机的开发已进入半导体制造阶段,公开节奏可能比外界预期更早。按照爆料给出的时间表,2027年3月可能由PS5首席架构师马克·塞尔尼进行首次技术介绍;2027年春季进一步披露CPU、GPU、内存架构及新一代光追技术;2027夏季公开主机外观、首发游戏阵容和新款DualSense 2手柄;2027年末有望在全球市场正式发售。
上述规格、性能数据和发布时间均未得到索尼确认,最终配置和上市计划仍存在调整空间。
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