外媒OneMoreGame消息,《最终幻想7:重生》总监滨口直树在采访中,分享了游戏跨平台开发的思路。他称登陆多个平台,并不会让团队在创意和游玩体验上让步。
整个项目先以PS5和PC的硬件条件作为基准进行制作。另外还有独立的移植小组,专门接手其他平台的适配工作,根据不同设备的性能逐一调整优化。

滨口直树说,团队不会为了适配配置更低的设备,下调原本的开发目标。他们会调整资源素材和技术方案,让不同硬件都能跑出不错的效果,游戏原本的核心内容也会全部保留。他在采访里直接表明,不会牺牲游戏的游玩体验。

这种开发模式,代表团队没有选择按最低硬件标准来做游戏。依靠分平台单独调试,既能覆盖更多玩家,也尽可能守住游戏原本的品质。
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