外媒TheGamer带来采访内容,针对玩家把《影之刃零》梅谷湖区域和《塞尔达传说:风之杖》放在一起对比的说法,游戏总监做出了说明。这片区域支持玩家乘船穿梭各个岛屿,在水面搜寻宝物、和敌人交战,不少人觉得这套玩法风格相近。

总监表示,这套设计并不是借鉴其他游戏,根基来自中国武侠文化。他提到,湖泽本身就是武侠故事里很常见的场景,大家常说的江湖,字面本义就是江河湖泊,用来指代整个武林世界。梅谷湖的水面航行、岛屿和寻宝内容,是顺着武侠这个概念衍生出来的,并不是对别的作品致敬。

在他的理解里,湖泊空间可以承载很多探索内容:隐秘小岛、埋藏的宝物、特殊敌人,还有各种传说谜团,让水上的探索过程更有吸引力。

《影之刃零》由灵游坊开发,10月29日登陆PS5和PC平台。梅谷湖是游戏里侧重探索体验的区域之一,这套设计思路,也能看出团队把武侠文化转化成可游玩场景的想法。
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