不少玩家留意到《塞尔达传说:时之笛 重制版》一处有意思的画面设计,游戏里的雾气不再是静止的背景素材,而是可以和角色产生互动。

操控林克走进雾里的时候,雾气粒子会跟着流动散开;挥武器的动作,也会掀起周边雾气,形成明显的扰动。配合场景光照和优化后的场景模型,整体画面看着更自然。

本次重制没有只简单拉高分辨率。开发团队调整了光照、材质、场景细节以及角色动作,在保留原作氛围的同时,借助新技术,让海拉鲁世界的观感更生动。
原作距今已经快三十年,像雾气这类不容易留意到的细节改动,也能看出开发团队打磨的诚意。
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