iXBT Games消息,前Square Enix业务发展总监雅各布·纳沃克在社交账号上对Steam的审核工作提出质疑,认为平台并没有承担好对应的责任。

纳沃克聚焦不少开发者持续吐槽的审核积压问题,Valve本身也承认过审核排队耗时较长。他拿Roblox作为参照,Steam营收规模达到Roblox的三倍,但Roblox单日上新作品的数量最高能达到Steam的一千倍。Roblox依托自动化审核,项目提交几秒内就能完成上架,而Steam这边开发者往往要等待数周才能得到审核结果。 这种差异直接影响作品上线安排。作为PC端重要的首发渠道,漫长的审核等待很容易打乱开发者原定的发售时间;Roblox简便的发布模式,则方便众多小型项目快速和用户见面。

在他看来,问题根源并不是AI技术。AI降低了游戏制作门槛,提交审核的作品数量持续上涨,Valve现行的审核管理模式才是矛盾所在。Roblox在审核基建方面投入巨额资金,素材在制作阶段就接入系统,配套有内容识别AI以及申诉通道。

他提出,Valve抽取开发者三成收益,却没有投入资源搭建配套的审核系统,这样的做法难以让人认同。有网友在相关讨论里开玩笑,说平台赚来的钱都拿去买游艇,纳沃克也对此表示认同,称这些资金都流向了加布的私人游艇。
暂无评论