第三方调研机构Alinea Analytics给出的测算数据显示,《漫威蜘蛛侠2》上线至今的整体营收规模大约在13亿美元,折算人民币约86亿元。平台收入分布差距十分明显,PS5版本贡献的营收接近12亿美元,而Steam平台产生的收入仅有7000万美元,折合人民币约4.67亿元,在总营收里占比大约5.3%。

相关数据经由Tech4Gamers对外披露,索尼并没有公开配套的官方财报,数据真实性暂时没有得到厂商确认。按照这份估算,这款游戏全平台累计销量接近1910万份,即便到2026年,依旧有230万份的新增销量。

对比前作数据,《漫威蜘蛛侠2》在Steam上线初期的最高在线人数,只达到初代作品的三分之一。这份报道也把它当成索尼第一方游戏登陆PC之后市场反响平淡的典型例子。

文章还结合这份营收情况,讨论了索尼的PC移植规划。观点认为移植带来的收益有限,很难平衡伴随移植产生的各类讨论,同时索尼今年早前的财报文档里,已经拿掉了和独占游戏跨平台布局相关描述。以上内容都属于媒体的分析判断,索尼本身没有对外公布移植策略改动的消息。
文中所有营收、销量数据都只是估算结果,和索尼官方统计标准会存在出入,Steam在线人数对比结论也出自该媒体,不能当作官方定论。
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