《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是系列新起点,兼顾新老玩家

发布时间:2026-11-08 15:34:35 编辑:小小说
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外媒MP1st发布的访谈内容里,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》体验总监Jeff Adams对外说明了这款新作的开发思路。他表示,该作的目标受众并不局限于一路追随系列的老玩家,同时它也不属于单纯的画质升级作品,会成为整个IP迈入全新发展阶段的标志。

Jeff Adams提到,开发团队希望可以满足不同时期入坑玩家的游玩需求。游戏会继承该作标志性的高危场景探索、解谜闯关,还有对抗凶猛野兽的相关内容。与此同时,项目组还引入一套现代风格的成长机制,玩家可以强化劳拉各项能力,自行调配增益消耗品,治疗类道具也能够依靠玩家手工制作获得。

开发团队借助这套新增玩法,拓宽玩家的操作选择空间,原有属于古墓丽影的游玩感受也会完整保留,以此满足刚接触系列以及玩过前作的两类人群的游玩需求。

在访谈里,Jeff Adams把该作形容为古墓丽影开启新阶段的第一步。除此之外,他也给出主线流程的大致游玩时长,走完主线内容大概需要14至16小时。论坛当中不少玩家也在讨论这套新旧结合的设计,好奇成品最终的实际游玩效果。

 

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