《无主之地 4》试玩惊艳:无缝世界与亿万枪械的全面升级

发布时间:2025-07-01 17:19:17 编辑:小小说
分享

近日,韩国游戏媒体 ThisIsGame 抢先体验了《无主之地 4》试玩版本,并给出高度评价,认为这是一部打破系列老派循环的重大变革之作。

《无主之地 4》最引人注目的进化,当属其无缝开放世界设计与全新立体机动系统。游戏支持双重跳跃、滑翔、抓钩等动作,极大拓展了玩家探索空间,实现了目之所及,皆可抵达的自由探索体验。更灵活的机动方式,也让战斗变得更加紧张刺激。游戏中的敌人具备飞行、隐身、跳跃等多种能力,玩家需要在高空与地面的连击之间,展开激烈枪战,使战斗宛如一场精彩的动作大戏。

游戏新增的 “ECHO - 4” 系统,类似于简化版的全息导航仪,显著提升了任务流程与世界探索的便捷性。名为 “Digi - Runner” 的载具可随时召唤,玩家还能自定义其外观和性能,在无缝地图中实现高速穿梭。

在枪械系统方面,《无主之地 4》在系列亿万枪械的基础上再度升级。游戏新增 OrderDaedalusReaper 三大枪械制造商,各有独特风格;武器最多可配备 4 种模块化部件,支持高度个性化定制;Ordnance 系统加入重型副武器栏位,如无弹药冷却限制的火箭筒。玩家可根据角色技能树、移动方式和战斗偏好,将武器与战术相结合,打造专属 “Build”

此次试玩版本开放了两位角色供体验。Vex 能够召唤伙伴坦克,适合偏好战术防御的玩家;Rafa 身着动力装甲,以电击型攻击为主要特色。每个角色的技能树设计独特,预计游戏完整版将推出更多可玩角色与成长路线。

试玩的最终章节 “Primordial Guardian Inceptus” 战役,被体验者称为系列最具挑战性的 Boss 战之一。Boss 不仅拥有酸性地形攻击、瞬移等多种招式,还融合远近结合的攻击方式。玩家需要灵活运用跳跃、滑翔、抓钩等技能,合理把控战斗节奏,巧妙利用环境,并搭配自身 “Build” 策略,才能成功应对,真正实现了战术 + 操作的双重考验。

 

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论