《GTA6》主机只有30帧,Reddit玩家吵了近3600楼

发布时间:2026-11-11 14:41:06 编辑:小小说
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11月10日,Rockstar在介绍《GTA6》预载相关信息时说明,这款游戏从开发阶段就针对本世代主机打造,设定30FPS为目标。开发团队会尽力挖掘PS5和Xbox Series X|S的硬件潜力,以此还原莱昂尼达州庞大的地图,保住场景、NPC的密度以及各类画面细节。官方同时介绍了PS5 Pro专属增强项目,包含PSSR画面优化和光线追踪阴影,但是没有公布更高帧率的运行模式。

官方说明很快在Reddit引发争议。这条帖子下方累计近3600条回复,很多玩家表示不能接受30帧的设定,PS5 Pro没有40帧或者60帧可选,更是让不少人感到失望。一部分玩家称自己已经习惯高帧率画面,很难再适应30帧的游玩感受;还有观点认为,画面效果再好,也不应该牺牲操作流畅度。也有人直言,漫长的等待之后,没能等来高帧率选项让人失落。

论坛里同样存在不同看法。有玩家支持Rockstar的方案,他们觉得《GTA6》超大的地图规模、大量NPC以及复杂的环境模拟,会给主机硬件带来很重的负担。如果强行拉高帧率,就要删减游戏内容,反而会削弱游戏的沉浸感。只要游戏能够稳定维持在30帧,他们可以接受这个选择。

还有玩家留意到措辞上的差别,官方只写了目标30帧,并没有保证全程稳定30帧,不少人担心在场景复杂的段落,游戏帧率还会出现浮动。

你是否认同《GTA6》采用30帧的方案?如果PS5 Pro依旧不提供60帧模式,你还会入手这款游戏吗?

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