为宣传PS5游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》,全球巡回活动「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2」于7月6日登陆我国台湾省。游戏制作人小岛秀夫与美术总监新川洋司出席活动,与粉丝展开互动,分享游戏创作幕后故事及个人工作生活心得。
在角色创作话题上,小岛秀夫透露,《死亡搁浅2》中的角色,无论是老面孔还是新角色如焦油人、偶人等,都设定为经历创伤的形象。他回忆疫情期间差点放弃开发二代,幸得一位未透露姓名的演员鼓励,对方认为游戏能帮助人们重建联系,这让他重拾信心。
谈及美术设计理念,新川洋司强调设计需贴合游戏世界观与系统,同时注重与玩家操作的互动性。他举例称在设计机械装置时会暗藏细节,确保玩家操作能获得反馈。面对“角色设计是否考虑营销”的疑问,他直言创作初衷是展现心中帅气的形象,而非商业考量。
活动中,两人还分享了时间管理与压力调节的经验。小岛秀夫表示,自己每日坚持晨练保持健康,通过睡前4小时阅读或观影放松,吸收其他创作者的灵感;新川洋司则笑称自己因体力下滑,为应对巡回宣传提前一个月健身,并通过做令自己愉悦的事缓解压力,坦言开发游戏本身就是乐趣所在。
值得一提的是,小岛秀夫在活动中提及中国台湾恐怖片《咒》,称自己曾因影片地道场景过于惊悚而中断观看。随后,该片导演柯孟融作为特别嘉宾现身,他在《死亡搁浅2》中饰演“幽灵猎手”。
柯孟融透露,角色合作源于一次参观小岛工作室时被提议进行面部扫描;小岛则表示,正是因欣赏《咒》才邀请柯孟融,后续根据其身份设计了贴合恐怖片导演特色的游戏角色。活动尾声,柯孟融向小岛赠送特制红酒,延续了两人在游戏创作中建立的联系。
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