《死亡搁浅2》载具便利引争议:玩家吐槽"太方便反而没了徒步乐趣"

发布时间:2025-07-07 15:07:28 编辑:小小说
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Reddit论坛近日有玩家反馈,《死亡搁浅2》中载具系统的便利性引发讨论,部分玩家认为过于便捷的载具让徒步探索失去意义,甚至影响了游戏体验的沉浸感。 

有玩家在帖子中提到:"续作里载具几乎能到达所有区域,前作那些必须徒步或攀岩的路段都消失了。"这一观点获得不少共鸣,评论区有玩家附和称送货流程"简单到麻木",对比前作中跋涉山川的成就感,如今依赖载具完成任务显得"方便却无聊" 

据玩家反馈,前作《死亡搁浅》中地形对载具的限制较为明显,部分复杂区域必须依靠步行穿越,而续作中载具的通行能力大幅提升,甚至能应对多种复杂地形。这种设计调整被部分玩家视为"削弱了游戏核心玩法的挑战性",也让系列标志性的"孤独跋涉"体验打了折扣。 

目前相关讨论仍在持续,有玩家认为载具便利性提升符合续作优化方向,也有观点坚持前作的徒步设计更能体现游戏主题。你如何看待《死亡搁浅2》载具系统的变化?欢迎在评论区分享看法。

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