近日,媒体Push Square发布了对卡普空全新动作冒险游戏《鬼武者:剑之道(Way of the Sword)》的试玩预览。这款时隔近20年回归的系列新作,以全新姿态和高质量表现,被认为标志着“鬼武者”系列正式迈入新时代。
预览中提到,尽管将其与FromSoftware旗下《黑暗之魂》等作品直接对比稍显简单,但在20分钟的实机演示里,《鬼武者:剑之道》确实呈现出不少“魂味”元素:目标锁定、圆形走位、以死亡为代价的激烈对决等,这些画面让人联想到《艾尔登法环》等近年热门的硬核动作游戏。
不过,卡普空并非简单套用“魂系”模式。本作更像是一次“软重启”,在延续经典世界观的基础上,打造出更现代化、更具沉浸感的战国幻想体验。
试玩片段展示的战斗系统令人印象深刻:玩家可通过格挡消耗耐力条,时机恰当时能施展华丽弹反;场景互动丰富,例如可用敌人射来的箭矢反击其他目标,或利用火焰、爆炸物等环境元素制造攻击机会。
战斗之外,游戏加入了轻度解谜机制。主角可通过“Omi Vision”探查隐藏在灵界的机关与通路,为冒险增添探索乐趣。同时,经典的“灵魂吸收”系统回归,玩家需在幻魔之前抢先吸收掉落的灵魂,用于回复生命、技能或累积经验,这一设定提升了战斗的策略性。
在与宿敌佐佐木小次郎的对决场景中,外媒称其令人震撼——战斗节奏明快、动线清晰,如同观赏一场武士电影般的对峙。依托卡普空的RE引擎,《剑之道》画面表现精美,暗黑幻想风格鲜明,既沉稳厚重,又不失动感张力。
尽管此次试玩属于“远程观摩”,未能亲自操作,但《鬼武者:剑之道》在战斗节奏、美术风格及整体演出张力上均展现出较高完成度。
Push Square评价道:“这可能不是一款让你捶墙的魂类游戏,而是一部让你热血沸腾、振臂高呼的史诗巨作。”
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