外媒对比《明末:渊虚之羽》与《黑神话:悟空》,多维度呈现差异

发布时间:2025-07-10 15:55:47 编辑:小小说
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即将于 7 24 日发售的《明末:渊虚之羽》,近日被外媒 gamingbolt 发文进行深度对比,对象是《黑神话:悟空》,文章揭示了两款游戏在背景设定、玩法机制、构建系统等关键方面的差异。

在背景设定上,尽管两者都融合了幻想元素,但差别明显。《明末:渊虚之羽》以明朝末年真实的蜀地为蓝本,打造出一个兼具历史感与怪诞异变的世界;而《黑神话:悟空》则完全源自《西游记》,像黑风山、火焰山等地点均为虚构。

武器系统与战斗风格方面,《黑神话:悟空》聚焦于变化多样的棍法与三种战斗架势;《明末:渊虚之羽》则提供包括长枪、重剑、火焰喷射器等 25 种不同武器,部分武器还可解锁独特反击动作,大大提升了战术自由度。另外,《黑神话:悟空》主打闪避与架势反击,《明末:渊虚之羽》则结合了回避、特定武器专属格挡与反击机制,强调战斗节奏与反应力的结合。

构建系统上,《明末:渊虚之羽》通过庞大的技能树整合属性强化与技能解锁,而非分散式系统,同时引入心魔值设定,角色受伤或击杀敌人会积累心魔值,在提升输出的同时也面临更高风险,甚至死亡后会生成心魔守卫掉落资源,需击败才能取回。《黑神话:悟空》则更注重气与专注力的平衡使用,以及变身系统带来的形态变化与战斗多样性。

探索方式上,两款游戏截然不同。《明末:渊虚之羽》强调类《黑暗之魂》式的无缝互联探索,鼓励玩家记住地标、寻找捷径,体验非线性挑战。《黑神话:悟空》则采用章节式结构,地图之间以快速传送串联,虽有隐藏区域,但整体为线性推进。

在游戏内容与结局多样性方面,据统计,《黑神话:悟空》主线流程约需 38 小时,加上支线任务可延长至 67 小时;《明末:渊虚之羽》的完整体验预计在 40 60 小时之间,拥有超过三种结局,且每种结局对应截然不同的命运走向,重玩价值较高。

欧美地区的售价与发行策略也有所不同,《明末:渊虚之羽》定价相对亲民,为 50 美元,且首发即加入 Xbox Game Pass 订阅服务;《黑神话:悟空》则维持传统的 60 美元价格。

多人模式方面,《明末:渊虚之羽》或将包含某种形式的联机玩法,但开发商尚未明确具体机制是否类似魂类中的异步召唤或直接协作。《黑神话:悟空》为纯单人体验,仅在特定任务中会有 NPC 辅助。

 

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