《赛博朋克 2077》续作目前尚处于前期制作阶段,而游戏本体仍在持续更新中,其下一次重大更新 ——2.3 版本正在紧张筹备。开发团队曾将 2.3 版本与 2.2 版本的更新范围进行模糊类比,但具体内容尚未公布。
外媒 gamerant 指出,《赛博朋克 2077》早已摆脱了首发时的负面评价,经过无数次补丁修复,如今已焕然一新,成功挽回口碑。这一转变的关键转折点,是去年推出的《往日之影》资料片和 2.0 版本,它们重塑了游戏体验。
该媒体认为,虽然目前没有迹象显示 CDPR 会为本作制作类似的资料片,但如果 2.3 版本能再次证明本作仍有潜力,那么推出新资料片或许会是顺理成章的决定。毕竟,《赛博朋克 2077》拥有强大的世界观和技术潜力,值得 CDPR 继续投入资源进行深度开发。
媒体表示,CDPR 应继续 “榨干”《赛博朋克 2077》的价值。《巫师 4》预计将成为 CDPR 的下一款旗舰作品,而《赛博朋克 2077》续作在正式公布前可能还需要等待多年。
考虑到《赛博朋克 2077》目前正处于热度高峰,CDPR 理应充分利用这一黄金时期,继续通过补丁和 DLC 提升内容深度,最大化该 IP 的商业价值和口碑价值。
此外,若 CDPR 计划通过某些玩法革新为续作打下基础,不妨在现有版本中提前尝试,为续作(代号 Project Orion)的系统设计积累经验。即便不再推出大型 DLC,未来几年《赛博朋克 2077》也有望获得持续的小规模更新,至少能维持玩家对 “夜之城” 的关注,尤其是在刚刚官宣制作的《赛博朋克:边缘行者》第二季可能出现联动的情况下。
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