游戏时长是个微妙的话题。表面看,游戏可玩时间越长似乎越好,实则不然。玩家反感厂商堆砌空洞无用的支线内容,反而更青睐精简克制的作品,因其能带来更集中、更具冲击力的体验,也无需耗费过多时间。
近期,外媒 dualshockers 编辑 Ronald Goncalves 作为追求每一秒游戏体验都有价值的玩家,制作了一份榜单,盘点 10 款本身优秀但流程过于冗长的游戏。
10.《质量效应》
为打造宏大的银河冒险,BioWare 在游戏中加入大量支线内容,但 Ronald 认为这些内容在玩法和剧情上基本无价值。玩家需漫无目的地探索空洞、重复、设计乏味的星球 —— 这是《质量效应》中最糟糕的部分,或许也是唯一的硬伤。
好在 BioWare 吸取教训,《质量效应 2》的支线任务堪称 21 世纪精致范例之一,因此第一作的 “冗余” 反倒成了后续进化的必要试验。
9.《无主之地 3》
Ronald 表示在这款游戏上投入了不少时间,玩得也开心,但《无主之地 3》的主线剧情实在过长。他认为 Gearbox 似乎急于让卡吕普索双胞胎这对反派接替前作人气角色,便在主线中强行给他们安排大量戏份 —— 可惜这些任务并未提升其魅力,也缺乏深层人物刻画。熬到结尾,会发现最终战令人失望,回头只剩感叹:冗长流程都白费了。
8.《暗黑血统 2》
在游戏中 “跑腿” 是常见设计,虽有《巫师 3:狂猎》等佳作能将 “跑腿” 做得精彩,但《暗黑血统 2》不在此列。找钥匙、救幽灵、打战士、收集碎片等任务都无比单调,原本流畅爽快的战斗体验,被冗长乏味的流程拖累。
7.《合金装备 5:幻痛》
Ronald 称玩这款游戏时很开心,但也认同批评者的观点:流程太长。不仅地图巨大,主线结构还重复冗杂。
每完成一项主线任务,就会被几十个支线任务淹没,而这些支线基本只是换个场景重复相同操作。这种节奏割裂的叙事方式,导致故事整体缺乏连贯性和冲击力。若想看到真正结局,还需完成一堆模糊且重复的条件,这意味着要经历许多与之前几乎一样的任务。
6.《邪恶冥刻》
Ronald 认为《邪恶冥刻》最大问题在于开发者 Daniel Mullins 试图不断颠覆玩家期待的 “执念” 过强 —— 前两幕十分精彩,到第三幕效果明显下滑。游戏在某个节点后,已难再带来惊喜,却仍通过层层反转和意外变化推进剧情,最终没能给出令人满意的收尾。
5.《尼尔:伪装者 ver.1.2247》
Ronald 表示热爱这款游戏的一切,也喜欢横尾太郎的创作风格,但一遍遍重复苍白无趣的地图,还要忍受单调的战斗系统,实在让人抓狂。
剧情、角色、音乐是本作最大亮点,却被藏在一堆琐碎的跑腿任务和乏味的主线流程后,这些内容加起来要花费数十小时。Ronald 认为,若《尼尔:人工生命》能减半流程长度、删去强制收集武器的部分(这不像是 “拯救世界” 的必要之事),会有更多人爱上它。
4.《蓝途王子》
第一次通关《蓝途王子》,会觉得玩到了史上最精彩的解谜游戏之一。但如果因好奇未解之谜而继续探索,会发现那只是冰山一角 —— 真正的内容还在 “水下”,甚至可能是已完成流程的两倍多。
Ronald 表示,若有人能不靠攻略通关《蓝途王子》,绝对是现代游戏史上的奇迹。这款游戏是杰作,却实在太过烧脑、繁复。
3.《艾尔登法环》
《艾尔登法环》规模宏大、沉浸感强,堪称魔法级作品。玩 30 小时还没走出 “宁姆格福”,第一次来到 “湖之利耶尼亚”,或探索王城、盖立德等区域时,确实会被 FromSoftware 的魄力震撼。
但 Ronald 称,这种 “震撼” 后来渐渐变成疲惫感。一方面敬佩地图宏大,另一方面也疑惑:这游戏真有必要这么长吗?若后期区域更精炼、密度更高,而非继续扩张,《艾尔登法环》或许会更完美。Ronald 仍认为它是当代最伟大的游戏之一,只是确实有点过长。
2.《双人成行》
《双人成行》是近年最佳合作游戏之一,前几个章节设计清新且充满创意,但因整体流程太长,导致节奏出现明显起伏。Ronald 认为像 “罗斯的房间”“阁楼” 等章节拖得太长,不仅让单个机制变乏味,还打乱了关卡间原本流畅的节奏切换。
这造成了明显不均衡:有些章节短得不够发挥,有些又长得令人疲惫,使得部分玩法被严重压缩、另一些则过度滥用。此外,Ronald 认为作为双人游戏,《双人成行》的流程对普通玩家而言过长,所需游戏时段远超合作游戏常规标准。
1.《最后生还者 2》
Ronald 表示,比起第一部,他其实更喜欢第二部,称其 “近乎完美”,但未能登顶的原因恰恰是流程太长、节奏混乱。游戏开场令人惊艳,不断打破预期。但随着剧情推进,过多的闪回与频繁的视角切换,使节奏明显下滑。
快到结尾时,会发现第一部分建立的紧张感与情绪高峰早已消失。尽管能体验两个主角的视角有其价值,但整体叙事方式缺乏统一性。即便不谈视角切换,单主线流程本身就已冗长 —— 结局也拖沓太久,最终未能达到前面积累的期待。
你对这份榜单有何看法?玩过哪些质量不错但流程太过冗长的游戏?欢迎在评论区分享!
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