《地狱丧钟》获外媒大力推荐,与《哈迪斯》对比显独特魅力

发布时间:2025-07-20 09:17:33 编辑:小小说
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由巴西开发商 Rogue Snail 制作的《地狱丧钟》,近期被外媒 Gamerant 发文讨论,并与《哈迪斯》系列进行了对比。目前,该游戏已在 Steam 平台推出免费试玩版本,玩家可体验早期内容,尽管仍处于开发阶段,但已初步展现出潜力。

《地狱丧钟》是一款以巴西历史为背景的黑暗奇幻动作游戏,背景设定在 20 世纪初的巴西,故事发生在卡努杜斯战争结束约十年后。玩家将进入充满迷雾的地下世界,扮演主人公深入探索,试图拯救已故导师的灵魂。这样的设定不仅引人入胜,还将历史事件融入黑暗奇幻的叙事中,让玩家在冒险时能感受到深厚的历史底蕴。

与《哈迪斯》及其续作《哈迪斯 2》为独立游戏行业树立黄金标准、打造出令人难以割舍的 roguelike ARPG 体验不同,《地狱丧钟》虽同样充满氛围与魅力,但背景有着明显差异。《哈迪斯》以希腊神话为背景,而《地狱丧钟》聚焦于卡努杜斯大屠杀,展现 20 世纪初巴西共和国与民间抗议力量之间的惨烈冲突,历史背景更为沉重严肃,却也为游戏增添了独特深度。对于喜欢《哈迪斯》所呈现的希腊文化的玩家而言,《地狱丧钟》能带来别样的文化体验。

在玩法上,《地狱丧钟》采用传统 roguelike 结构,玩家会穿越多个充满敌人的神秘区域,这些区域分为若干小房间或层级,玩家需在每个区域快速应对一波波敌人的猛烈攻击,进行激烈战斗和灵活战术应对,这一点与《哈迪斯》系列有相似之处。在成长系统方面,两者也有共通点,玩家在每次游戏中能获得仅限该次使用的资源(如金币),而灵魂石等资源可用于永久增强角色能力。

不过,《地狱丧钟》并非《哈迪斯》的克隆版。其实际战斗体验更接近《暗黑破坏神》和《流放之路》这类 ARPG,局外成长也类似典型 ARPG 的进阶系统。该游戏拥有复杂的技能树系统和大量永久性升级,相较于《哈迪斯》系列更侧重每次运行中的短期构建,《地狱丧钟》让玩家在每次游戏之间的构建和角色发展更为重要。这种自由度较高的构建系统,使得在部分玩家看来,它可能比《哈迪斯 2》更具深度。

总体而言,《地狱丧钟》凭借对快节奏战斗、深层次成长系统以及历史背景的独特处理,展现出与众不同的魅力,值得玩家期待。

 

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