多款游戏角色初始概念图盘点:艾比、埃洛伊形象大不同

发布时间:2025-07-20 20:14:12 编辑:小小说
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打造一款游戏,既需要有精彩剧情支撑的主角,也需要令人印象深刻的角色形象。对艺术家和设计师而言,构思并确定主角的最终造型,或许是最具挑战的任务之一。

我们熟知的许多游戏角色,最初的设计与最终呈现其实相去甚远。日前,外媒盘点了多位角色的早期概念设计与最终形象对比,涉及《最后生还者》《神秘海域》《战神》《荒野大镖客 2》等经典游戏,一起来看看。

P——《匹诺曹的谎言》

主角 P 是杰佩托制造的木偶,灵感源自卡洛科洛迪笔下的经典角色皮诺曹。最终版的 P 有着更多雀斑、蓝色眼睛,脸颊圆润稚气。而在最初的概念图中,P 的皮肤更白,带着红润感,脸上并没有雀斑。

艾比 ——《最后生还者 2

最初设计的艾比身形更瘦弱,服饰风格类似艾莉与泰斯的混合体,发型也完全不同,是松散的卷发而非干练的马尾。我们最终看到的艾比则肌肉健硕、气场强大,确实比原设计更具冲击力。

威廉B.J. 布拉兹科维兹 ——《德军总部》系列

MachineGames 的版本中,B.J. 布拉兹科维奇不再仅仅是一个纳粹杀手,而是成为一个形象丰满的角色,有着完整的故事线,由布莱恩布鲁姆配音的他极具辨识度。而最初的概念图中,他看起来就像个千篇一律的大兵,平平无奇,没有现在这般厚重的人物感。

山姆费舍尔 ——《细胞分裂》系列

开发团队最初将山姆描述为经验丰富的老兵,背景设定为前海豹突击队员。因此,原画中的山姆看起来年龄更大、气质更硬朗。

克里斯雷德菲尔德 ——《生化危机》系列

1996 年《生化危机》初代登场以来,他的造型经历了多次重塑。最初的克里斯看起来过于卡通,带着些许稚气。后来他的发型和发色虽保留下来,但更有层次感。早期设计中的衣着和装备与最终版本基本一致,不过整体形象随着游戏迭代逐渐变得更加硬朗成熟。

埃洛伊 ——《地平线》系列

早期设计中的埃洛伊看起来更显年轻稚嫩,缺少后来的坚毅与自信。她的头发虽是红褐色,却更浓密,没有编成辫子,眼睛也与最终版截然不同,最终版的脸型更显圆润。

内森德雷克 ——《神秘海域》系列

《神秘海域》中的内森德雷克,被誉为游戏界的年轻印第安纳琼斯。初期设定里的内森,无论是发型还是神情都更显调皮,甚至被认为与 Remedy 的创意总监 Sam Lake 有几分相似。

乔尔 ——《最后生还者》系列

早期的乔尔与我们熟悉的版本判若两人,他的面貌像是乔什杜哈明与诺曼瑞杜斯的结合体。最终,乔尔有了更憔悴的面容、更浓密的胡须,更符合角色悲剧英雄的定位。

奎托斯 ——《战神》系列

早期概念图中的他,形象几乎完全不同 —— 比如有着朋克风格的造型、蓬乱的长发,甚至面部没有胡须,只涂着骷髅般的红白面漆。

亚瑟摩根 ——《荒野大镖客 2

最初的设计与我们熟知且喜爱的亚瑟摩根毫无相似之处,甚至很难想象玩家会对这个角色产生共情 —— 因为那张脸太像反派迈卡贝尔了。他的面部轮廓、凌乱的金发、胡须都与迈卡极为相似,仿佛他和迈卡后来互换了角色

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