借助第三方工具 OptiScaler 的支持,AMD 的 FSR 4 技术在兼容性方面实现了显著提升。
OptiScaler(前身为 CyberXeSS)能够将游戏中的旧版超分技术,如 FSR 2 或 DLSS 等,转换为 FSR 3.1 等较新的技术。例如,当游戏支持 FSR 2 且未更新到更高版本时,OptiScaler 可将 FSR 2 输入转换为 DLSS、XeSS,或者上采样到更新的 FSR 版本。
此前,该软件仅支持到 FSR 3.1,而近期新增了对 FSR 4 的兼容性,这意味着用户可使用 FSR 4 替换游戏已支持的超分技术。
AMD FSR 4 采用 AI 驱动,不过目前原生支持 FSR 4 的游戏约有 65 款,而截至 2025 年 5 月,支持 DLSS 4(带帧生成)的游戏已超过 125 款。
不过,使用这一转换功能并非易事。用户需要手动调整每个游戏的文件,进一步调整设置以获取最佳体验,此外还需在游戏目录中单独安装 FSR 4,具体操作因游戏而异。
需要注意的是,使用 OptiScaler 将旧版超分转换为 FSR 4 存在两个限制:一是不能用于基于 Vulkan API 的游戏,因为 FSR 4 目前尚不支持 Vulkan;二是用户需拥有 AMD RX 9000 系列显卡,只有这类显卡具备运行 FSR 4 所需的硬件(AI 加速器)。
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