《归唐》与印度 RPG 引发对比 部分印度玩家观点引争议

发布时间:2025-07-22 17:47:17 编辑:小小说
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《归唐》与印度 RPG 引发对比 部分印度玩家观点引争议

上个月,临安 24 工作室开发的《归唐》发布了首支游戏预告片,短时间内便收获千万播放量,成为游戏圈的热门话题,相关讨论在国内各大论坛平台持续发酵。

在海外,《归唐》同样受到关注。印度首款宣称采用 3A 制作标准的 RPG《巴拉特时代》于今年 5 月公布,因两者发布时间相近、题材类似,各大外网平台很快出现了两款游戏的预告片对比视频,引发了激烈讨论。其中,部分印度玩家在评论区提出《归唐》不如《巴拉特时代》的偏激观点,格外引人注目。

尽管两款游戏在风格与文化背景上各有特色,但从预告片展现的技术与视觉效果来看,差距较为明显。如今 UE5 引擎的开发能力已相当成熟,借助这一引擎,《归唐》预告片展现出的游戏制作水准已接近业界一线水平。相比之下,缺乏开发经验的印度厂商在制作《巴拉特时代》时,使用了大量 UE 引擎的公用素材,即便同是基于 UE5 开发,两者在质感上的差距依然显著。

《巴拉特时代》的预告片虽充满印度本土特色,但细究画质与实机内容,会发现存在不少粗糙之处:角色走路姿态不自然、攻击反馈微弱、人物动作僵硬等。这些暴露的问题,使得该作难以与《归唐》相提并论,所谓《归唐》不如《巴拉特时代》的说法自然站不住脚。

令人意外的是,在相关视频的评论区,平日对游戏技术细节要求严苛的欧美玩家,此次却表现得十分理性。他们基于预告片内容进行分析,还对部分印度玩家的偏激观点进行了反驳。

 

   

综合来看,《巴拉特时代》虽为印度游戏产业带来了一定突破,但在画质、动作等细节的打磨上仍需时间积累。然而,不少印度玩家因过度自夸引发了外界的嘲讽。《归唐》虽是首次亮相,但明眼人不难判断此次对比中的是非曲直 —— 归根结底,游戏的品质才是最有说服力的证明。

无论争议如何,《归唐》引发的广泛讨论,无疑给中国游戏行业传递了积极信号。近年来,中国游戏在海外的口碑与地位已有明显提升,不少不了解相关背景的外国玩家,也愿意基于作品本身发表公正的看法。

 

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