Bethesda Game Studios 推出的 RPG 新作《星空(Starfield)》自上线以来,玩家与评论界的评价始终两极分化。近期,外媒 TheGamer 发布文章,对这款游戏的现状展开细致分析,并探讨其是否值得登陆 PS5 平台,让更多玩家重新认识它。
作为一款主打宇宙探索的作品,《星空》曾承诺为玩家呈现一个全可探索太阳系,初期确实凭借这一设定给玩家带来强烈冲击。相较于《辐射 3》《上古卷轴 5:天际》的受限设计,Bethesda 似乎兑现了打造庞大可探索宇宙的承诺。但随着游戏进程推进,问题逐渐显现:各个星球、城市与前哨站被拆分为多个独立区域,玩家频繁遭遇的加载界面让整体体验变得割裂,原本的宏大感也因此弱化。
尽管游戏核心设定颇具潜力 —— 玩家能在宇宙中与多方势力互动、探索数不尽的星球,但不够连贯的设计与陈旧的引擎,大幅降低了游戏的沉浸感。正如该文章作者所述,《星空》本应是 Bethesda 继《辐射》《上古卷轴》之后的新一代标杆之作,最终表现却不及预期。
此前,Bethesda 推出了该作唯一扩展包《星空:破碎维度》,收获了不错的评价,但这并未让大量已离开的玩家回归。目前,游戏仍在按计划进行更新与优化,而 Bethesda 的重心似乎已转向《上古卷轴 6》等项目。
值得注意的是,过去一年里,Xbox 已将《Hi-Fi Rush》《极限竞速:地平线 5》等多款大作移植至 PlayStation 平台,且收效显著。这让不少玩家猜测,《星空》是否也会加入跨平台行列,登陆 PS5。虽然 Bethesda 尚未就此事表态,但 Steam 近期更新公告显示,游戏后续将有更多内容与更新,似乎暗示着进一步的动作。
抛开争议来看,《星空》仍有其独特之处:扎实的美学设计勾勒出一个可与现实关联的未来图景,探讨了大公司主导宇宙格局的议题,也为玩家预留了充足的探索空间。尽管分割化的场景与故事导致体验不够流畅,但若以合适的心态体验,仍能从中找到乐趣。
若《星空》最终登陆 PS5,或许能让更多玩家获得全新体验。即便存在不足,它依然具备探索价值。对不少人而言,这款作品虽难及《辐射》《上古卷轴》的高度,却是 Bethesda 的一次重要尝试,而这种尝试或许能为行业未来发展提供借鉴。无论如何,《星空》仍值得再被审视,对于未体验过的玩家来说,若 PS5 版本推出,无疑是重新认识它的好机会。
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