外媒预测:《天国拯救 2》新 DLC《铸造师之遗》或影响 RPG 类型发展

发布时间:2025-07-29 15:04:58 编辑:小小说
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在角色扮演游戏领域,《天国:拯救 2》表现亮眼,具备极强的沉浸感与良好的游玩反馈。其锻造机制是一大亮点,不同于其他 RPG 仅依赖数字与素材的叠加,该机制让玩家能切实体验亲手操作的过程。

DLC《铸造师之遗》即将上线,外媒 GameRant 发文称,此 DLC 显然会提升本体游戏已有的锻造系统,甚至可能对整个 RPG 领域产生长远影响。

《铸造师之遗》的核心是让玩家从零开始重建一座曾声名远扬的锻炉,因此,它必然围绕游戏中独特的锻造系统展开。

GameRant 的文章提到,《天国:拯救 2》的锻造系统虽写实、有创意且沉浸感强,但在实际游玩中存在重复度较高的问题。这种重复性在现实锻造中或许合理,但作为游戏机制,长时间重复相同流程会让玩家感到枯燥。起初确实有趣,但时间一长,锻造就成了耗时而非享受的过程。无论打造何种装备,流程大致相同,节奏缓慢单调,有时甚至让人觉得乏味。

因此,若 DLC《铸造师之遗》能在原有基础上增加更多变化与深度,让锻造系统更丰富、更有层次,它可能会成为 RPG 史上最出色的制作系统之一。当前系统中,同一类别的武器锻造过程几乎无差异,仅成品外观不同;部分动画不够自然,如加热钢材的动作;而且打造高品质武器几乎无需思考,缺乏挑战性。战马工作室很可能会在 DLC 中对这些方面进行改进。

文章还指出,若《铸造师之遗》能让《天国:拯救 2》的锻造玩法进一步提升,可能会影响未来 RPG 制作系统的设计。像即将推出的《巫师 4》与《上古卷轴 6》,其系列过往的制作系统往往只是依据材料和数值生成装备,若能借鉴《天国:拯救 2》,引入更具沉浸感和参与感的锻造过程,无疑会大幅提升游戏深度。

此外,《天国:拯救 2》目前的做法可能已在无形中影响其他游戏的开发方向,其他开发者或许会在其基础上进行改进。无论如何,若《铸造师之遗》真能实现将优秀系统打造成杰出典范,那它确实有理由成为今后 RPG 制作系统的新标准。

 

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