《明末:渊虚之羽》最新公布的更新计划里,官方提及了一项调整 ——“修正倒地后的起身速度”。
这一变动显然是对之前部分玩家关于战斗系统的不满做出的回应。有玩家反映,在战斗中一旦被敌人击倒,主角很容易在起身时被 BOSS 持续压制直至死亡,而且起身过程中没有无敌帧保护,这让玩家感到十分挫败。为解决该问题,开发团队计划在后续更新中对起身机制进行优化。
然而,这项调整也遭到了部分硬核玩家的反对。知名魂系游戏主播 @Lance McDonald 就在社交平台发文称:“看到有人说‘在《明末》中被击倒就如同被判了死刑,应该加快起身速度并加入无敌帧’,我实在无法理解。更让人恼火的是,开发者竟然表示会在下次更新中‘修复’这个问题 —— 这种妥协实在让人失望。”
在他看来,《明末:渊虚之羽》目前的倒地系统并没有明显的问题。他进一步解释道,倒地后正确的应对技巧是:被击倒后不要急着按闪避,而是让角色自己站起来,然后根据敌人的攻击时机选择闪避方向,这是一种相对安全的起身方法。不少玩家也认同他的这一观点。
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